
Google vuelve a mover ficha en plena carrera por la inteligencia artificial con Project Genie, un prototipo que genera mundos interactivos tipo videojuego a partir de texto, según la información publicada por el medio especializado Hipertextual y el propio blog de la compañía. De acuerdo con estas fuentes, la herramienta permite crear escenarios jugables sin saber programar ni diseñar, lo que abre la puerta a que cualquier usuario pueda experimentar con entornos virtuales “a la carta”.
Qué es exactamente Project Genie y de dónde sale
Según la fuente, Project Genie es el nuevo experimento de Google para crear mundos de videojuegos con IA generativa, pensado más como un laboratorio que como un producto comercial cerrado. La compañía sitúa este proyecto como evolución directa de Genie 3, un modelo de IA presentado a mediados de 2025 que ya era capaz de simular entornos fotorrealistas que se podían explorar durante unos minutos.
De acuerdo con los datos facilitados, Project Genie se apoya en varios modelos de la casa como Genie 3, Nano Banana Pro y Gemini para transformar descripciones escritas en mundos interactivos. La fuente explica que estos modelos trabajan en conjunto para interpretar el texto, generar una imagen base y convertirla después en un escenario que reacciona a las acciones del usuario, algo que hasta ahora estaba reservado a demos muy controladas.
Cómo crea mundos jugables desde una simple instrucción
Según Hipertextual, el funcionamiento básico es bastante directo: el usuario escribe un prompt describiendo el mundo que quiere explorar y la IA se encarga del resto. La herramienta también puede partir de una imagen, de modo que es posible subir una referencia visual y convertirla en un nivel jugable, una técnica que en Google llaman “world sketching” porque el boceto inicial se transforma en un mundo completo.
Las fuentes consultadas detallan que el sistema primero genera una imagen estática y luego la convierte en un entorno interactivo en vídeo, con resolución de hasta 720p y alrededor de 24 fotogramas por segundo. Según el blog técnico, Genie 3 va generando en tiempo real lo que hay delante del personaje mientras el usuario se mueve, lo que permite avanzar por el escenario como si se tratara de un pequeño juego improvisado.
Qué puede hacer el jugador dentro de estos mundos
De acuerdo con la compañía, la gran diferencia de Project Genie frente a otros experimentos de IA es que los mundos no son solo decorado, sino que se pueden recorrer e interactuar con ellos. La interfaz permite mover al personaje con las teclas W, A, S y D y elegir entre vista en primera o en tercera persona, algo muy familiar para cualquiera que haya jugado a títulos de acción o aventura en PC.
Según la fuente, la IA simula cierta física básica y reacciones de los objetos cuando el usuario interactúa, creando la sensación de estar en un escenario dinámico. No obstante, Hipertextual subraya que se trata de un prototipo limitado, pensado para sesiones cortas y sin la profundidad de un videojuego comercial, más cercano a una demo interactiva que a un mundo abierto completo.
Opciones para modificar, remezclar y compartir escenarios
El blog de Google indica que Project Genie permite modificar el mundo tantas veces como se quiera, ya sea cambiando el estilo gráfico o añadiendo y eliminando objetos y personajes. Según la fuente, esta capacidad de edición rápida convierte a la herramienta en un entorno ideal para probar ideas de diseño sin largos tiempos de producción, algo que podría interesar tanto a curiosos como a desarrolladores experimentales.
De acuerdo con la información disponible, el prototipo incluye también un modo randomizer que genera escenarios con características aleatorias, a partir de reglas internas. Además, la compañía ha habilitado una galería donde se pueden ver mundos creados por otros usuarios, lo que facilita descubrir ejemplos, inspirarse y comprobar hasta dónde se puede forzar al sistema con diferentes prompts.
La tecnología de mundo que hay detrás de Genie 3
Según el blog técnico de Google DeepMind, Genie 3 se define como un “modelo de mundo” generalista, capaz de predecir cómo evoluciona un entorno y cómo afectan a ese entorno las acciones de un agente. La fuente remarca que el modelo puede mantener la coherencia de los escenarios durante varios minutos, recordando detalles que ya habían aparecido antes cuando el jugador vuelve a pasar por la misma zona.
Estos modelos no generan un 3D clásico, sino vídeo interactivo que reacciona en casi tiempo real a las órdenes del usuario, algo que reduce complejidad técnica a cambio de ciertas limitaciones. De acuerdo con la documentación oficial, Genie 3 renderiza mundos en 720p con suficiente detalle para entrenar agentes de IA o probar robots en entornos simulados, antes de saltar a escenarios del mundo real mucho más costosos y peligrosos de replicar.
Limitaciones, acceso y efectos en la industria del videojuego
Según las distintas fuentes consultadas, Project Genie sigue siendo un proyecto de investigación y no un producto masivo abierto a todo el público, sino que está disponible de forma más controlada para ciertos usuarios y suscriptores de servicios avanzados de IA. Hipertextual matiza que los mundos tienen duración limitada y no sustituyen al desarrollo profesional, pero sí muestran hacia dónde podría ir la creación de prototipos en el sector.
Algunos medios especializados señalan que este tipo de herramientas ha despertado preocupación en parte de la industria del videojuego, que teme un impacto en empleos creativos y en el valor de las grandes producciones. Sin embargo, de acuerdo con estas voces, por ahora Project Genie se ve más como una plataforma experimental para explorar nuevas formas de diseñar y entrenar sistemas de IA que como un rival directo de los grandes estudios y sus franquicias de éxito.
Por qué este experimento importa más allá del gaming
Según la compañía y varios analistas, la importancia de Project Genie va más allá de crear minijuegos curiosos para pasar el rato. Estos modelos de mundo podrían servir para entrenar agentes de IA en entornos simulados, probar robots o ensayar situaciones complejas sin riesgo real, algo que interesa a sectores como la logística, la conducción autónoma o la robótica doméstica.
La fuente recuerda que la carrera por los modelos de IA más avanzados enfrenta a Google con otros gigantes como OpenAI y Microsoft, y que este tipo de prototipos muestra en qué está invirtiendo cada compañía. En ese contexto, Project Genie se presenta como una pieza más de la estrategia de Google para demostrar músculo en inteligencia artificial aplicada a mundos virtuales interactivos, un terreno que podría marcar la próxima gran oleada de herramientas creativas y de experimentación digital.
Fuente: https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/google-deepmind/project-genie/